2018 беше година на пробив за Nvidia Corporation (NVDA) - но не беше. Nvidia е производител на графичен процесор, който в момента генерира голяма част от приходите си от продажбите на графични процесори (GPU), които се използват за конкурентни игри, професионална визуализация и извличане на криптовалути. Придвижвайки се по коктейлите на криптовалутния бум, компанията за графична обработка нарасна с 42, 18% през 2018 г. до рекордна цена на акциите от 289, 36 долара на 1 октомври., като се изпуска от очакванията на анализаторите с около 700 милиона долара. Акциите на компанията се сринаха с 19% при извънчасово търгуване и се установиха на $ 164.43 към 16 ноември 2018 г. пазарът приключи.
Телекомуникационната компания SoftBank нанесе последния удар на Nvidia на 11 декември 2018 г., когато обяви, че ще продаде целия си дял в чипмейкъра. SoftBank за първи път разкри, че има дял от 4 милиарда долара в Nvidia на 24 май 2017 г. Стойността на този дял по това време означава, че SoftBank е придобил 4, 9% от Nvidia, което е по-малко от прага от 5%, над който регулаторното подаване е в американската Nvidia се понижи с над 3% до 147.15 долара за акция във вторник следобед след доклада на SoftBank.
Но Nvidia е повече от графична обработка на чипове. През последните две години Nvidia обяви и стартира няколко инициативи, които доведоха до минали успехи и може просто да ръководят бъдещи неспокойства. Ето как основните продукти, които генерират приходи на компанията, се представят през ноември 2018 г.
Игри, професионална визуализация и наука за данни
Nvidia отчете рекордни приходи от 9, 71 милиарда долара в годишния си доклад за финансовата година 18, което е 41% повече от 6, 91 милиарда долара година преди това. Този растеж може да се дължи в голяма степен на разрастването на компанията в GPU индустрията. През фискалната 2018 г. Nvidia добави 34 системи, ускорени с GPU, в списъка на най-добрите 500 компютри, с което общата сума на компанията е 87. Един от най-популярните GPU продукти на компанията, „Nvidia GeForce“, обикновено се интегрира с лаптопи, персонални компютри и виртуална реалност процесори. Други продукти, движещи растежа на сегмента, включват Quadro, Tesla и GRID.
Tesla, без връзка с електрическия автомобилен производител, е специфичен ускорител на графичен процесор, който работи симулации, алгоритми за задълбочено обучение и помага на анализаторите на данни да обработват по-бързо информацията. Quadro е друг от продуктите на Nvidia, насочени към професионални дизайнери на графично съдържание, включително дизайнери на филмови сценографи, инженери по дизайн и геолози. Nvidia GRID помага да се ускорят виртуалните десктопи и приложения за доставяне на качествена графика на потребителите в мрежата от сървъра.
Самоуправляващи се автомобили
Вторият по големина репортажен сегмент за Nvidia Corporation е Tegra, който комбинира GPU и CPU в един чип. Продуктът е предназначен да поддържа онлайн игри, развлекателни устройства, дронове, изкуствен интелект и най-важното - самоуправляващи се автомобили. В началото на 2015 г. Nvidia обяви партньорство с компанията Uber, която искаше да се разшири в сектора на автономните превозни средства. Компанията за пръв път започна да стартира градски изпитания в Питсбърг, Пенсилвания, през есента на 2016 г. и стартира втора пилотна програма във Финикс, Аризона в началото на 2017 г., като регистрира повече от два милиона автономни мили през това време. През есента на 2016 г. Nvidia също обяви, че процесорът Tegra ще се използва във всички превозни средства на Tesla Motors (TSLA). През фискалната 2018 г. Nvidia обяви, че разшири притежанието си над сектора на автономните превозни средства, като разработи NVIDIA DRIVE, първата в света функционално безопасна платформа за самоуправление.
Към януари 2018 г. Tegra генерира само една осма от общите продажби на компанията, но сегментът дава солидна отправна точка за корпорацията Nvidia да се разшири в нарастващата индустрия на автономни превозни средства.
