Microsoft Corp. (MSFT) може да забележи голям тласък от ново бизнес разделение, фокусирано върху получаването на огромни 2 милиарда геймъри по целия свят, за да използват облачната си услуга. Миналата седмица The Verge съобщи, че базираният в Редмънд, Вашингтон технологичен титан стартира изцяло ново подразделение за облачни игри, подготвящо се за бъдеще, където конзолите и игрите изглеждат много по-различни от днешните.
Новият "Netflix за видео игри" на Microsoft ще предложи на потребителите достъп до игри от различни разработчици на базата на абонамент и има за цел да примами разработчиците и издателите на игри да използват облачните услуги на Microsoft, особено когато игрите стават по-свързани на устройства за тяхното мултиплейър преживяване, Microsoft Azure, който се конкурира с харесванията на Amazon.com Inc. (AMZN) Amazon Web Services (AWS) и Google Cloud на Alphabet Inc. (Google GOOG), вече се използва от издателите на видео игри в Microsoft и други, включително Ubisoft през PC, Xbox, PSW и мобилни устройства.
Докато в миналото видеоигрите, където са налични само на една конзола, принуждават играчите да избират да купуват конкретен хардуер, за да имат достъп до ексклузивни заглавия, облакът отвори изцяло нова възможност за разработчиците потенциално да предават съдържание на компютри, мобилни устройства и конзоли.
Вземете Nintendo и Sony
"Ние търсим начини да направим това съдържание достъпно за всеки, независимо на какво устройство са използвани", каза в интервю за The Verge началникът на отдела за игрови облаци на Microsoft Карим Хлодъри. Той добави, че целта на компанията е да достигне всеки един от 2-те милиарда геймъри по света.
Въпреки големите постижения на облачните доставчици, за да ускорят тази промяна в игровата индустрия напред, успехът на тези инициативи ще зависи частично от компании като Nintendo и Sony. Наскоро Nintendo започна да доставя игри на платформи извън собствените си конзоли и само с iPhone iPhone (AAPL) на Apple Inc. и Android устройствата на Google.
Като се има предвид, ако Microsoft добави своите игри с други, направени от трети разработчици, той може да представи добре заоблен състав от заглавия с или без Nintendo и Sony. Докато компанията не е предоставила времева линия за услугата за стрийминг на игри, Choudhry предположи, че Microsoft "прекарва много време в мислене за това пространство", включително да направи бизнес модел, привлекателен за трети страни.
В понеделник Amazon обяви нова облачна услуга, наречена GameOn, предназначена да играе в разработчиците на игри с възможност за добавяне на още функции като състезания в игри, както и възможност за изпращане на подаръци чрез лесна интеграция със своя пазар за електронна търговия.