С наближаването на сезона на ваканциите много производители на видеоигри планират да спечелят увеличените потребителски разходи в САЩ, като продават популярни нови версии за игри. Две от тези компании - и техните акции - са особено добре подготвени да се възползват: Activision Blizzard Inc. (ATVI) и Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO), според анализатора на KeyBanc Еван Уингрен. Той очаква и двете компании да надхвърлят консенсусните очаквания. "би купувал акции", каза Уингрен на Барън.
Четирите най-големи компании могат да се справят с продажбите. Wingren казва, че очаква приходите на Activision, Take-Two, Electronic Arts Inc. (EA) и Ubisoft да нараснат с 20% през годината през четвъртото тримесечие. „Ние оставаме позитивни във видеоигрите в това, което трябва да бъде силен празник“, пише той. (Към, виж: ETFs за игри за излитане. )
Запаси за видеоигри срещу пазара
Фондова / Index | YTD Performance |
Activision Blizzard | + 26, 8% |
Вземете две интерактивни | + 20, 3% |
Електронни изкуства | + 9, 5% |
Ubisoft Entertainment | + 42, 6% |
S&P 500 | + 9, 6% |
Данни: Към NYSE затворете 9/21
Activision Blizzard
Движещите продажби на Activision ще бъдат новата игра „Call of Duty: Black Ops IIII“, най-новата версия на хитовата му игра, заедно с разширенията на франчайзите „World of Warcraft“ и „Destiny“. Инвестиционната банка и фирмата за управление на активи Piper Jaffray очаква играта „Call of Duty” да продаде 5 милиона повече бройки от предишната версия, докато Morgan Stanley изчислява, че печалбата на акция ще се увеличи с около 1% за всеки 1 милион продадени единици игра.
Новата игра „Black Ops IIII” въвежда нов режим на „Blackout” на играта, позволяващ пълноценно изживяване на биткойни в роял, където играят 100 човека наведнъж. Новият режим на игра, заедно с неотдавнашния ход за пускане на мобилна версия на „Call of Duty“ в Китай, вероятно ще привлече още повече геймъри и ще осигури нови пътища за осигуряване на приходи. (Към, вижте: Activision Blizzard Stock Retests Key Resistance. )
Вземете две интерактивни
Продажбите на Take-Two ще се ръководят основно от „Red Dead Redemption 2“, но „NBA 2K“ и „GTA Online“ също ще осигурят тласък. Като се има предвид, че "Grand Theft Auto V" на Take-Two по-рано счупи рекорда за най-продаваната видеоигра за 24 часа и беше също така най-бързата развлекателна собственост за генериране на $ 1 милиард, издаването на "Red Dead Redemption 2" не е тривиално значение,
Въпреки че новата версия на играта ще увеличи приходите на Take-Two, те също така се похвалиха със сравнително силен баланс. Силните продажби от играта GTA V помогнаха на компанията да изплати дълга, като им позволиха да финансират разходите чрез пари и други ликвидни активи. Намаляването на дългосрочния дълг е показател, че компанията процъфтява и продължава да расте.
Сравнете инвестиционни сметки × Офертите, които се появяват в тази таблица, са от партньорства, от които Investopedia получава компенсация. Описание на името на доставчикаСвързани статии
Топ запаси
Топ запаси за видеоигри за Q1 2020
Фирмени профили
Как Fortnite печели пари: Печелене на изключителност
Анализ на секторите и индустриите
Шест известни неуспешни производители на видеоигри
Запаси
Как облакът може да увеличи запасите от видеоигри
Фирмени профили
Пет сили на Портър и електронни изкуства (EA)
Анализ на секторите и индустриите