Японският конгломерат Sony Corp. (SNE) е насочен към търговските клиенти за своята виртуална реалност слушалка PlayStation VR, тъй като скоростта на приемане на технологията за виртуална реалност е била по-бавна от очакваната, според доклад в The Wall Street Journal.
Журналът цитира източници, запознати с плана, според който устройството за видеоигри на Sony планира да пусне своите VR слушалки на развлекателни съоръжения, включително аркади за видео игри и тематични паркове в Япония. Това става около месец, след като компанията заяви, че е създала отдел за развлечение, базиран на местоположение. Според източниците новото звено ще оглави новия маркетингов план, като търси партньори от различни индустрии.
Докато PlayStation VR е най-популярната VR слушалки от висок клас за домовете от началото на октомври миналата година, повечето осиновители са любители на играта, любители на джаджи, според изследователската фирма IHS Markit. Главният изпълнителен директор на Sony Interactive Entertainment, Ендър Хаус, каза пред The New York Times през февруари, че към 19 февруари са закупени 915 000 единици от PlayStation VR слушалки.
Съобщава се, че Sony има вътрешна цел да продаде милион бройки от слушалките през първите шест месеца. Докато конкуриращите производители на VR слушалки Facebook Inc. (FB), HTC и Samsung Electronics Co Ltd (SSNLF) не разкриха продажбите на своите VR слушалки, друга изследователска фирма SuperData Research изчисли, че 243 000 единици Facebook Oculus Rift и 420 000 единици на HTC Vive слушалки бяха продадени до края на 2016 г.
Въпреки че Sony вероятно ще постигне или дори надвиши целта си да продаде 1 милион PlayStation VR до този месец, анализаторите казват, че текущата степен на приемане няма да бъде достатъчна, за да запали интереса на софтуерните разработчици да проектират приложения за виртуална реалност, според към списанието. Ограничената наличност на игри, предназначени за виртуална реалност, кара някои собственици на PlayStation да оставят своите VR слушалки, добави журналът.