Epic Games Inc. използва огромния успех на популярната си видеоигра „Fortnite“ като трамплин, за да събере повече пари.
В петък компанията, базирана в Потомак, Мериленд, обяви, че е събрала 1, 25 милиарда долара като част от голям нов инвестиционен кръг. KKR & Co. Inc (KKR). Клайнер Перкинс, Lightspeed Venture Partners, Vulcan Capital, Iconiq Capital и aXiomatic, собственик на конкурентно-видеоигринг организация Team Liquid, участваха в набирането на средства, купувайки дялове в компания, която вече е подкрепена от харесванията на Tencent Holdings Ltd (TCEHY) и Walt Disney Co. (DIS).
Epic внимателно потърси нови инвеститори, когато репутацията му е постоянно висока. Успехът на "Fortnite" и популярният му режим за онлайн бойна роял изведе компанията на върха на повече от 100 милиарда долара индустрия за видеоигри, принуждавайки сектора на тежките тежести Activision Blizzard, Inc. (ATVI) и Electronic Arts Inc. (EA) да преосмислят. техните стратегии.
Тъй като играта за безплатни игри беше пусната миналата година, Epic събра не повече от 1 милиард долара приходи от микротранзакции, според оценките на SuperData, като играчите се раздвижваха за надграждане на персонажи и танци.
Хората, запознати с въпроса, разказаха пред The Wall Street Journal, че най-новото набиране на средства на Epic оцени фирмата на близо 15 милиарда долара, което е приблизително утроило това, което си струва, преди да бъде освободен Fortnite. Тази трансформация прави решението на китайския юггер Tencent да инвестира във фирмата през 2012 г. изглежда като много интелигентен ход.
Tencent купи 40-процентов дял в Epic при оценка от около 825 милиона долара обратно, когато „Fortnite” все още беше в началния етап на развитие. Разходът на китайския инвестиционен холдинг за конгломерат е около 330 милиона долара, като Epic беше използван като платформа за банкрутиране на някои големи промени.
Epic използва паричната инжекция на Tencent, за да свали месечната такса за играта си и да я раздаде на всеки, който иска да я използва. Изненадващо, стратегията на базираната в Потомак, Мериленд компания да се отдалечи от големите, боксови, маркетингови заглавия и скъпи игри, проправи пътя за огромни печалби.
Съоснователят на Epic Тим Суини каза на Polygon, че парите на Tencent са помогнали на компанията „да направи този огромен скок без непосредствения страх от парите“.
„Бих го описал, като видях написаното на стената“, каза Суини относно решението. „Имаше все по-голямо осъзнаване, че старият модел вече не работи и че новият модел изглежда все повече като пътят.“
Tencent също донесе със себе си широка експертиза. Китайският гигант е най-голямата световна компания за игри в света, която инвестира в множество разработчици, включително и тези, които стоят зад конкурента на Fornite „Battle Unknown's Battlegrounds“.
Последните големи поддръжници на Epic ще се надяват, че парите им по подобен начин ще бъдат използвани. “Fortnite” продължава да е много популярен при геймърите, въпреки че е неизбежно продажбите в крайна сметка да започнат да намаляват с напредването на възрастта.
