Докато перспективата е била на радара на инвеститорите от известно време, Microsoft Corp. (MSFT) вече агресивно се позиционира като „Netflix за игри“, ход, който поставя технологичния гигант от 1 трилион долара в рамките на кръстосването на инвеститорите. Създателят и собственикът на Xbox планира да пусне онлайн услугата си за стрийминг на игри xCloud тази есен с надеждата да направи видео игри достъпни отвсякъде и по всяко време за 2 милиарда геймъри в света, според Barron's.
„Microsoft е една от малкото компании, които имат потенциала да бъдат едновременно водещ доставчик на съдържание, както и водеща платформа за игрални издатели“, пише анализаторът на Evercore ISI Кирк Матерн. „В крайна сметка вярваме, че играта може да се превърне в следващия основен разказ, тъй като е свързана с възможностите за дългосрочен растеж на Microsoft.“
Какво означава за инвеститорите
Microsoft промотира xCloud като услуга, която ще позволи на потребителите възможността да стриймират видео игри чрез своите телевизори, лаптопи, таблети и дори смартфони, точно както Netflix прави за филми и телевизионни предавания. Това е важно, тъй като сред 2 милиарда души по света, които играят видео игри, много от тях използват смартфона си като основно компютърно устройство, според Business Insider.
Microsoft е малко вероятно да продаде конзоли Xbox на тези 2 милиарда души, но това не означава, че не могат да продават своите игри на тези 2 милиарда души. Но конкуренцията е твърда, тъй като други големи технологични компании, включително Amazon, Verizon, Google и Sony, всички имат или работят върху услуги за стрийминг на видеоигри. Stadia и PlayStation Now на Google са идеални примери.
Едно от нещата, които Microsoft върви към тях, за разлика от Amazon, Verizon и Google, е популярна игрална конзола и множество вече супер популярни игри, като цялата серия от „Halo“ игри. На неотдавнашната конференция за видеоигри E3 в Лос Анджелис, компанията представи 60 нови блокбастърни игри както за конзолата, така и за PC, включително „Gears 5“, „Batman: Arkham Knight“, „Cyberpunk 2077“ и „ Star Wars Jedi: Паднал ред."
„Имаме толкова много снимки, за да изградим абонаментна услуга, както всеки друг“, заяви изпълнителният директор на Microsoft Сатя Надела. „Имаме огромен каталог отзад, който е: Имаме собствени игри.“
Друго предимство, което Microsoft може да използва е центровете за данни, разположени по целия свят. Докато малкото буфериране, което причинява малки прекъсвания в онлайн видео потока, няма да прекъсне изживяването на телевизия или филма, малките заеквания в средата на пълна с екшън видеоигра ще бъдат по-малко поносими. Наличието на центрове за данни, разположени близо до потребителя, ще помогне да се ограничат тези прекъсвания.
Гледам напред
Видеоигрите са се превърнали в многомилиардна индустрия и подобно на индустрията за видео и музика, облачният стрийминг модел може да стимулира компаниите за игри и техните акции до нови върхове. Ако пускането на xCloud тази есен е толкова успешно, колкото се надява Microsoft, компанията може просто да се превърне в Netflix на видеоигри.