Имайки предвид, че повечето хора носят умни устройства 24 часа в денонощието, не е изненадващо, че през последните години мобилните игри нарастват експоненциално. Доставчикът за анализи на игри и електронни спортове Newzoo очаква приходите от мобилни игри да достигнат 68, 5 милиарда долара през тази година, което представлява 45% от общите продажби на игралната индустрия.
"Той дойде от нищото, за да се превърне в най-големия сегмент в света на игрите", каза анализаторът на Macquarie Group Бенджамин Шахтер пред Barron's. Освен това игрите ще представляват 60% от всички разходи за магазини за мобилни приложения през 2019 г., спрямо 35% преди шест години, според платформата за анализи App Annie.
Тъй като търговците се ориентират в сложния лабиринт от предизвикателства, пред които са изправени пазарите в края на годината, те трябва да обмислят добавянето на тези три акции за мобилни игри в тяхната книга. По-долу ние задълбочаваме във всяка компания по-подробно и работим чрез няколко тактически идеи за търговия, за да определим най-добрите места за покупка и продажба.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
С пазарна капитализация от 38, 81 милиарда долара, Activision Blizzard, Inc. (ATVI) е един от най-големите издатели на видео игри в света. Франчайзинг портфолиото на производителя на игри в Санта Моника включва „World of Warcraft“ и „Call of Duty“. Приходите на Activision от мобилни и спомагателни услуги, които представляват 36.6% от консолидираните приходи, през второто тримесечие намаляват с 1.9% през годината. Въпреки това, компанията заяви, че очаква новата игра „Call of Duty: Mobile“, идваща тази есен, да донесе приходи в основния си франчайз „Call of Duty“, подкрепяйки ангажимента на ръководството по-рано тази година да разшири франчайзите на Activision до мобилни и нови ангажименти модели. Акциите на компанията издават 0.68% доходност от дивидент и до 9 септември 2019 г. са върнали близо 18% година (YTD).
Досега тази година акциите на Activision грубо се търгуваха в 10-точков диапазон, образувайки модел на закръгляне на дъното в процеса. Миналата седмица цената прекъсна горната линия на диапазона от $ 51, което може да доведе до тест на следващото ниво на решаваща съпротива от 65 долара. Освен това скорошно кръстосване на 50-дневната проста подвижна средна стойност (SMA) над 200-дневната SMA - наричана „златен кръст“ - сигнализира за допълнителни печалби напред. Тези, които предприемат търговия, трябва да помислят за поставяне на поръчка за стоп-загуба под психологическия кръг от 50 долара. Помислете за увеличаване на стопа до точката на пробив, ако цената затвори третото тримесечие на 2018 г. разликата в печалбите на $ 62, 29.
Zynga Inc. (ZNGA)
Базираната в Сан Франциско Zynga Inc. (ZNGA) разработва, предлага на пазара и използва социални игри като услуги на живо в Съединените щати и в световен мащаб. Игрите на компанията се играят на мобилни платформи, като Apple iOS и операционните системи Android на Google, както и на сайтове за социални мрежи, като например платформата Facebook, Inc. (FB). Приходите на Zynga идват чрез изтегляне на мобилни игри, продажби на виртуални стоки в играта и реклама. Популярните игри в гамата на гиганта за мобилни игри включват „Words With Friends“, „Empires & Allies“ и „Farmville“. Zynga достави по-добри от очакваните печалби за второто тримесечие и се готви да пусне нови заглавия на играта, базирани на лицензите за „Хари Потър“ и „Игра на тронове“, които трябва да продължат да носят приходи. Търгувайки с 5, 86 долара с пазарна капачка от 5, 59 милиарда долара, акцията натрупа почти 50% YTD, надминавайки средното ниво на електронната игра и мултимедийната индустрия с 21% към 9 септември 2019 г.
Цената на акциите на мобилните игрални акции нарасна между януари и юли, преди да се придвижи към деветмесечната линия на възходящ тренд през август. Купувачите изтласкаха акциите с близо 4% от това ниво на подкрепа в петъчната сесия за търговия, което може да доведе до повторно тестване на голяма съпротива от $ 6.50. Кръстоса на линията на отклоняваща се средна конвергенция (MACD) над нейната сигнална линия в края на миналия месец потвърждава скорошната посока на повишаване на цените. Търговците, които продължават дълго, трябва да са готови да кажат "играта над" при нарушение под основната поддръжка на $ 5.50.
Glu Mobile Inc. (GLUU)
Glu Mobile Inc. (GLUU) разработва, публикува и предлага портфолио от безплатни мобилни игри за смартфони и таблетни устройства. Производителят на мобилни игри, който генерира приходи чрез покупки в приложение и реклама в играта, разпространява продуктите си чрез дигитални витрини, като например Apple App Store, Google Play Store и Amazon Appstore. Компанията в размер на 679, 40 милиона е попаднала под обстрел през летните месеци на фона на забавянето на игра, лицензирана от The Walt Disney Company (DIS). Въпреки неуспеха, главният изпълнителен директор на Glu Ник Ърл заяви, че играта на Disney, която сега е планирана за излизане в началото на 2020 г., ще си струва да изчака и че очаква тя да доведе до дългосрочни продажби, подобни на хита на Candis Crush от 2012 г. на Activision. Фондовите борси на Glu Mobile търгуват с около 15 пъти напред печалба, докато Activision и Zynga търгуват приблизително 23 пъти. Към 9 септември 2019 г. акциите на Glu Mobile са се сринали с 41, 51% досега тази година.
Акциите на Glu се покачиха по-високи между януари и април, но оттогава останаха в рязък спад. Съвсем наскоро цената намери подкрепа на ниво $ 4, което съвпада с долната тенденция на низходящ канал. Като се има предвид, че краткият интерес към акциите е близо 10%, по-нататъшните печалби тази седмица биха могли да доведат до евентуален кратък натиск, който търговците купуват за покриване. Тези, които влязат тук, трябва да зададат поръчка за печалба близо 5, 75 долара, където цената среща значителна съпротива от водещата тенденция на канала и падащ 50-дневен SMA. Помислете за намаляване на загубите, ако цената не успее да се задържи над 4, 50 долара.
StockCharts.com.