Доклад от 2018 г. от Coin Telegraph сочи, че загубите на приходи за телевизионната и филмова индустрия в резултат на пиратството могат да достигнат 52 милиарда долара до 2022 г., показва проучване на Digital TV Research. Въпреки че тази цифра е значителна, тя също така не отчита загубените приходи от пиратството на платена телевизия, спорт и други видове медийно съдържание. В действителност разходите за пиратство в тези отрасли вероятно са много по-високи от стойността на 52 милиарда долара. За да бъдем сигурни, медийните компании са предприели стъпки, за да защитят съдържанието си от пиратство, но това не е достатъчно, за да прекрати напълно процеса. Сега анализаторите спекулират, че технологията на блокчейн потенциално би могла да играе роля в контрола върху това съдържание и защитата срещу пиратството да продължи напред.
Blockchain като играч в битката
Доклад на британския изследователски орган за авторско право CREATe посочи, че е малко вероятно блокчейнът да може да се справи изцяло с пиратството самостоятелно. По-скоро блокчейн технологията би била най-добре насочена към тази кауза като един компонент на по-големи усилия за спиране на пиратството. Част от причините за това е, че има много потенциални причини, поради които се осъществява пиратството, а експертите все още не са стигнали до окончателно обяснение на практиката. Различни фактори като културните норми, липсата на достъп, недостъпността и дори общото мнение на медийното съдържание като неприсъщо значение могат да допринесат за пиратските дейности.
Докладът на Coin Telegraph сочи, че експертите „предполагат, че би могло да стане невъзможно или изключително трудно да се споделя незаконосъобразно медийно съдържание, ако целият интернет е изграден върху технологията на блокчейн“. Причината за това, вероятно, е, че блокчейн интернет би позволил проследяване на незаконни действия чрез разпределена книга. Лицата не биха могли да скрият пиратските си дейности, както сега. Въпреки това, блокчейн интернет остава спекулативен.
Наблюдение на съдържанието
Един от начините, по които blockchain може да помогне за предотвратяване на пиратството на този етап, е чрез наблюдение на съдържанието. Vevue е услуга за поточно предаване на блокчейн, разработваща технология за проследяване на жизнения цикъл на медийното съдържание. Основателят Томас Олсън посочи, че „ако някой копира съдържание, проследено по нашата технология, по всякакъв възможен начин, включително видео или запис на екран, нашата платформа ще може да идентифицира собственика на устройството / системата, където съдържанието е било последно възпроизведено“.
В този случай самият blockchain не проследява съдържанието; това зависи от уникален изчислителен процес, присъщ на проекта на Vevue. Въпреки това, blockchain би позволил данните за наблюдение да се съхраняват и споделят ефективно. Казано по друг начин, blockchain е запис, който екипът на Vevue може да използва, за да помогне в проследяването на действията на собствената му технология.
Лов за глави
Blockchain може също да помогне с процеса на цифрово водно маркиране, процес, подобен на лов на глави. Южноафриканската компания CustosTech използва блокчейн bitcoin (BTC), за да изгради собствена технология за цифрова водна маркировка. Тази технология позволява вграждането на парично възнаграждение, подобно на BTC маркери, в медийни файлове. Тези водни знаци са вградени по такъв начин, че да бъдат незабележими за приемника на съдържание и невъзможни за премахване. Ако файлът е пиратски, CustosTech може да анализира водния знак за този файл, за да определи кой е законният получател на файла.
Фактът, че паричната награда може да бъде кодирана и в процеса, може да послужи като стимул за тези извън медийното пространство, за да помогнат в намирането на пиратски файлове. Всъщност програмата за лов на глави на CustosTech е достъпна за всеки. Помагайки за проследяване на пиратски файлове, ловците могат да печелят награди в BTC.
Идеята за възнаграждение на потребителите с криптовалута за помощта им в борбата с пиратството се пренася и към проекта на Rawg, платформа за откриване на игри за кръстосани устройства. Тази компания има за цел да създаде блокчейн система, която да награждава видео геймърите с критерии за криптовалута за постижения, които печелят в самата игра. Геймърите са в състояние само да синхронизират своите постижения за награди за жетони с непиратски игри и на официални платформи. В този смисъл Rawg не предлага награда за лов на глави, а по-скоро стимул за геймърите да избегнат пиратството сами.
Има много други проекти, които изследват пространството срещу пиратството и използват технологията blockchain. Има ли вероятност напълно да изкоренят практиката? Не, но те много добре могат да помогнат за намаляване на загубата на приходи в резултат.